Niedoceniona do tej pory konsola Wii U firmy Nintendo mogła niedawno uderzyć w kolejną przeszkodę: gry EA nowej generacji napędzane silnikiem Frostbite 3 nie pojawią się na konsoli japońskiej firmy z powodu problemów z wydajnością.
Dyrektor techniczny EA DICE, Johan Anderson, ujawnił fanom na Twitterze w poniedziałek, że firma zaprzestała opracowywania Frostbite 3 dla Wii U po tym, jak testy Frostbite 2 dały „niezbyt obiecujące wyniki”.
@mutedpenguin FB3 nigdy nie działał na WiiU. Przeprowadziliśmy kilka testów z niezbyt obiecującymi wynikami z FB2 i postanowiliśmy nie iść tą ścieżką
- Johan Andersson (@repi) 6 maja 2013 r
W rezultacie właściciele Wii U przegapią wiele bardzo oczekiwanych tytułów nowej generacji, w tym Battlefield 4 , Madden 25 oraz kolejne gry Dragon Age i Mass Effect .
Utrata Frostbite 3 jest drugim rozczarowaniem dla Wii U w ostatnich miesiącach. Podczas marcowej konferencji Game Developers, wiceprezes Epic Game, Mark Rein, powiedział publiczności, że Unreal Engine 4 firmy nie będzie zaprojektowany dla Wii U. Gry Unreal Engine 4 można nadal przenosić na Wii U przy użyciu innego silnika, ale że byłby to kosztowny i czasochłonny proces, którego wielu programistów chce uniknąć.
Nintendo ma problemy z uruchomieniem Wii U w listopadzie 2012 r. Konsola spotkała się z łagodnymi pozytywnymi recenzjami, ale nie wygenerowała emocji i sprzedaży swojego poprzednika. Przy oczekiwanej stracie w wysokości 366 mln USD w 2012 r. Nintendo próbuje teraz wzmocnić swoją sytuację finansową, modyfikując konsolę w celu obsługi gier na smartfony i tablety, mając nadzieję na przyciągnięcie nowej grupy demograficznej graczy.
Utrata głównych tytułów nowej generacji z powodu niekompatybilności silników, a także zbliżające się premiery PS4 i Xboksa sprawią, że Nintendo znajdzie się w niepewnej pozycji podczas świątecznych zakupów.
Wii U sprzedał około 3, 5 miliona sztuk na dzień 31 marca, w porównaniu do łącznej wartości 99, 8 miliona oryginalnego Wii.