Setki modów pozwoliły klasycznej Grand Theft Auto IV ewoluować daleko poza jej pierwotną stylistykę. Jednak wraz z piątą rocznicą premiery gry Keilany Hayssam jest bliski zrewolucjonizowania grafiki GTA dzięki modowi iCEnhancer 2.5.
Projekt jest rozwijany od 2011 roku i jest bliski publikacji publicznej. Wykorzystuje silnik brygady do wykonywania śledzenia ścieżek zdolnych do tworzenia fotorealistycznych obrazów. Nowe zrzuty ekranu silnika pracującego w GTA IV zostały wydane w sobotę i pokazują oszałamiający poziom szczegółowości i realizmu. Aby zobaczyć mod w akcji, dostępne jest również wideo z gry z początku tego roku (zawierające opcjonalny mod Iron Man) (osadzone powyżej).
Co ciekawe, GTA IV z iCEnhancer 2.5 wygląda jeszcze lepiej niż zrzuty ekranu i filmy z nadchodzącego Grand Theft Auto V, którego premiera planowana jest na wrzesień. Osoby z wczesnym dostępem do modów zgłaszają, że działa również dobrze na obecnym sprzęcie, łatwo osiągając 60 fps przy 1080p.
Wydanie iCEnhancer 2.5 może wystarczyć, aby zaspokoić rynek komputerów osobistych, na którym franczyza stoi przed niepewną przyszłością. Chociaż jak dotąd każda ważna gra GTA została wydana na PC, GTA V jest obecnie dostępna tylko na PS3 i Xbox 360. Rockstar, twórca gry, powiedział IGN, że wydanie na PC jest „do rozważenia”, ale nie podano harmonogramu, pozostawiając graczy na PC w ciemności.
Osoby zainteresowane śledzeniem rozwoju modów i otrzymywaniem powiadomień o udostępnieniu publicznych bet mogą sprawdzić się na stronie Keilany Hayssam i na Twitterze.