Moje dotychczasowe doświadczenia z iPhonem 6 były z pewnością związane z „miłosną nienawiścią”, chociaż, szczerze mówiąc, w tym miksie jest więcej „miłości” niż „nienawiści”. Mimo to kilka rzeczy, które mnie wkurzą w tym urządzeniu, naprawdę mnie wkurza. Aby rozwinąć moją listę poprzednich problemów, byłem zakłopotany sposobem, w jaki Apple obsługuje obracanie ekranu głównego iPhone'a 6 Plus.
Dla tych, którzy nie są właścicielami iPhone'a 6 Plus lub nie są zaznajomieni z jego funkcjami, Apple postanowił dobrze wykorzystać stosunkowo duży 5, 5-calowy wyświetlacz urządzenia i pozwolić, aby ekran główny obracał się po przechyleniu do trybu poziomego, podobnie jak robi to na iPadzie. Jednym z problemów jest to, że wielu użytkowników woli korzystać z ekranu głównego przede wszystkim w tradycyjnym trybie portretowym, a ostatecznie przypadkowo uruchamia obracanie ekranu podczas używania urządzenia w lekko utytułowanej pozycji, na przykład podczas leżenia.
Możesz zapobiec obracaniu ekranu głównego, włączając funkcję blokady obrotu iOS w Centrum sterowania, ale to także zapobiega obracaniu wszystkich innych aplikacji, nawet tych, których chcesz używać w trybie poziomym, takich jak aplikacje wideo, niektóre gry i kalendarze. Rozwiązałem ten problem już wcześniej i myślę, że prostym rozwiązaniem byłoby zapewnienie przez Apple osobnej opcji w Ustawieniach, aby zatrzymać obracanie ekranu głównego, ale pozostawić włączoną rotację dla wszystkich innych aplikacji.
Ale są chwile, kiedy obrócony ekran główny jest przydatny i rozmawiałem z wieloma użytkownikami, którzy nie mają nic przeciwko przełączaniu układów zgodnie z potrzebami. Problem polega na tym, że nawet tutaj Apple nie zrobił tego dobrze. Po obróceniu ekranu głównego telefonu iPhone 6 Plus ikony nie zachowują swoich względnych pozycji. Zamiast tego zostają ponownie uporządkowane na podstawie nowych wierszy.
Na przykład cztery aplikacje mogą zmieścić się w rzędzie, gdy iPhone jest w trybie pionowym, ale sześć aplikacji (bez stacji dokującej) mieści się w rzędzie w trybie poziomym. Dlatego Apple ponownie zamawia aplikacje (od lewej do prawej, od góry do dołu), aby uwzględnić dłuższe rzędy. Oznacza to, że jeśli palec przesuwa się nad wybraną aplikacją w trybie pionowym, będzie się on przesuwał nad inną aplikacją po przejściu do trybu poziomego.
Wielu użytkowników korzysta z pamięci pozycji ekranu aplikacji, aby szybko ją znaleźć i uruchomić (tj. „Aplikacja Mój zegar jest zawsze w prawym górnym rogu ekranu” lub „moja aplikacja muzyczna jest zawsze pomiędzy Audible a Pandora”). Ale dzięki metodzie zamawiania Apple w trybie poziomym zmienia się pozycja tych aplikacji. Dlaczego nie tylko każda aplikacja utrzymuje względną pozycję na ekranie, ale po prostu obraca ikonę i tekst w trybie poziomym?
Teraz wiem, co myślisz. Działa to tylko wtedy, gdy ekran główny jest całkowicie wypełniony aplikacjami. Jeśli masz mniej niż pełny ekran główny i przełączasz się w tryb poziomy przy użyciu metody opisanej powyżej, skończysz z dziwnymi przerwami po prawej stronie ekranu. Zgodnie z obecną metodą zamawiania aplikacji przez Apple, wszystkie aplikacje są ułożone kolejno w lewym górnym rogu, co pozwala uniknąć problemu z luką.
To oczywiście prawda, ale Apple może z łatwością rozwiązać ten problem, automatycznie stosując bieżącą metodę zamawiania dla stron ekranu głównego, które mają mniej niż 24 aplikacje lub foldery (wartość pełnego ekranu), i stosując prosty obrót w miejscu dla stron, które nie.
Gdy wszystko jest takie samo, w tym momencie przestawiłbym blokadę obrotu ekranu głównego na cokolwiek innego, ale słyszałem wystarczająco dużo od czytelników i współpracowników, aby wiedzieć, że ci, którzy lubią używać swoich ekranów głównych zarówno w trybie pionowym, jak i poziomym, z pewnością doceniają opcję utrzymania tej samej względnej pozycji dla swoich aplikacji. Apple ma wiele do zrobienia, aby ten obecny projekt iPhone'a i iOS był świetną platformą, i mam nadzieję, że rozwiążą niektóre z tych problemów z aktualizacjami sprzętu i oprogramowania w 2015 roku.