Anonim

Czujnik Kinect 2.0 to główny aspekt ogólnego doświadczenia, które Microsoft ma nadzieję dostarczyć na Xbox One. Jednak w oparciu o pierwszą generację produktu konfiguracja i użytkowanie mogą nie być takie proste. Pierwszy Kinect oferował stosunkowo ograniczone możliwości umieszczenia i wymagał dużej powierzchni podłogi i odpowiedniego oświetlenia. Na szczęście, z wieloma ciekawymi podobnymi ograniczeniami dla Kinect 2.0, instrukcja obsługi Xbox One, która szczegółowo opisuje rozmieszczenie Kinect, wyciekła z Brazylii.

Nowy Kinect będzie niestety ograniczony do tych samych obszarów umieszczania, co jego poprzednik, ale nowa szerokokątna soczewka i ulepszone czujniki stworzą znacznie bardziej elastyczny obszar interakcji dla użytkowników. Zgodnie z wyciekającym przewodnikiem konfiguracji Kinect 2.0 powinien być umieszczony centralnie względem telewizora, nie wyżej niż 1, 8 metra (6 stóp) i nie mniej niż 0, 6 metra (2 stopy) od podłogi. Gracze, którzy chcą wchodzić w interakcje z Kinectem, powinni również znajdować się w odległości co najmniej 1, 4 metra (5 stóp) od przodu czujnika. Oryginalny Kinect podzielił wymagania dotyczące wysokości Kinect 2.0, ale wymagał co najmniej 6 stóp między czujnikiem a użytkownikiem.

Oprócz lepszych opcji umieszczania, nowy Kinect będzie również oferował szerszy obszar interakcji (do około 19 stóp w porównaniu z limitem 12 stóp pierwszej generacji) oraz znacznie lepsze śledzenie głosu i ruchu dzięki dodatkowym czujnikom. Microsoft wydał kilka filmów pokazujących imponującą zdolność Kinect do śledzenia poziomów światła, ruchu stawów, ciśnienia mięśni, a nawet częstości tętna.

Kinect 2.0 jest dołączony do Xbox One. Konsola zostanie uruchomiona 22 listopada w Ameryce Północnej za 500 USD. Rival PS4 przyjeżdża do Ameryki Północnej tydzień wcześniej, 15 listopada, za 400 USD, ale nie zawiera urządzenia ruchu i głosu przypominającego Kinect.

Kinect 2.0 oferuje lepsze wrażenia z tych samych miejsc docelowych