W dzisiejszym numerze Warunków laika przyjrzymy się kilku bardziej graficznym terminom. Przejdźmy od razu, prawda?
LCD: „LCD” oznacza „wyświetlacz ciekłokrystaliczny”. Zasadniczo wykorzystuje on unikalny rodzaj materii, który istnieje gdzieś pomiędzy ciałem stałym a cieczą pod względem stanu. Cząsteczki tej materii są szczególnie podatne na prądy elektryczne i zmieniają położenie w zależności od przyłożonego do nich napięcia. Dzięki dodatkowym filtrom kolorów masz telewizor LCD lub monitor. Wyświetlacze LCD w rzeczywistości nie przepuszczają światła, więc większość z nich zawiera w swoim projekcie podświetlenie.
LED: Wyświetlacze diod elektroluminescencyjnych używają klastrów małych, elektrycznie naładowanych diod oprócz standardowej matrycy LCD. Diody istnieją ogólnie w grupach czerwonej, niebieskiej i zielonej i są używane jako podświetlenie warstwy ciekłokrystalicznej, aby umożliwić głębsze, bardziej żywe kolory. Kolor każdej diody zależy od kombinacji elektronów w obrębie diody, a także od wielkości i kształtu obszaru w obrębie diody, w którym elektrony nie mogą istnieć.
Piksel: Pomyśl o zdjęciu jako o części składowej. Składa się z jednego punktu na większym obrazie - najmniejszej możliwej jednostki. Kiedy system renderuje obraz, robi to, dopasowując poszczególne piksele razem, podobnie jak w przypadku struktury LEGO. Ma sens, prawda?
Megapiksel: Ten termin ma więcej niż jedno znaczenie. Pierwszy jest dość prosty - to kolejny krok pomiaru od Pixela. Jeden megapiksel reprezentuje milion pikseli. Drugie znaczenie jest właściwie ściśle związane z pierwszym i jest używane do pomiaru jakości obrazu, który aparat może zarejestrować - całkowitej liczby pikseli zdjęcia wykonanego aparatem cyfrowym. Na przykład aparat 5 MP będzie w stanie rejestrować obrazy składające się z pięciu milionów pikseli. Całkiem proste, prawda?
To prawda, jest w tym trochę więcej, ale na potrzeby tego artykułu… ta definicja będzie działać dobrze.
Współczynnik kształtu: Współczynnik kształtu urządzenia odnosi się do wysokości w stosunku do szerokości obrazu. Zwykle mierzy się go w calach.
Dithering: Dithering to technika wyświetlania, za pomocą której monitor lub drukarka „oszukują” ludzkie oko, na ogół celowo nakładając „szum wizualny” na obraz. Przerywany obraz grupuje piksele o różnych kolorach w jeden wzór, powodując, że obszar, w którym są one zgrupowane, wygląda tak, jakby był jednym, ciągłym kolorem. Istnieje wiele różnych technik ditheringu i prawdopodobnie mógłbym napisać cały artykuł na temat samego tego wpisu. W związku z tym na razie zostawimy to w spokoju.
Kredyty obrazkowe: