Microsoft ogłosił w poniedziałek, że nabył prawa do serii Gears of War , po decyzji oryginalnego dewelopera Epica, aby przejść do nowych projektów. Microsoft zlecił teraz Black Tusk Studios z Vancouver opracowywanie przyszłych gier z tej serii, chociaż będzie im pomagał Rod Fergusson, były dyrektor Epic odpowiedzialny za serię, który dołączył do Microsoftu w ramach przejęcia.
Gears of War , trzecioosobowa strzelanka science fiction, zawsze była ekskluzywną serią Microsoft, a wszystkie cztery gry pojawiały się wyłącznie na Xbox 360 (wraz z edycją pierwszej gry dla systemu Windows). Decyzja Epic o rezygnacji z serii potencjalnie pozbawiła nową konsolę Xbox One kolejnego bardzo ważnego ekskluzywnego tytułu.
Chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych ogłoszeń na temat tego, na jakich platformach pojawią się przyszłe gry Gears of War , Phil Spencer Microsoftu, zacytowany w blogu firmy, mocno wskazał na Xbox:
Wszystko wraca do naszego zaangażowania w fanów Xbox. Seria „Gears of War” ma bardzo silną, namiętną i cenioną grupę fanów na Xbox. Ponad dwadzieścia dwa miliony egzemplarzy zostało sprzedanych we wszystkich tytułach „Gears of War” na całym świecie, a ich zarobki wyniosły ponad 1 miliard dolarów. Ta seria i ci fani są częścią duszy Xbox. Nabywając tę serię, Microsoft Studios będzie nadal oferować im więcej swoich ulubionych gier i rozrywki z uniwersum „Gears of War”.
Warunki umowy między Microsoft i Epic są nieznane, ale Microsoft stanie teraz przed wyzwaniem ożywienia franczyzy. Po mocnych premierach trzech pierwszych gier w 2006, 2009 i 2011 roku, czwarta pozycja w serii, Gears of War: Judgment z 2013 roku, odnotowała słabszą sprzedaż i więcej letnich ocen. Jednak fani serii będą musieli poczekać do „jeszcze w tym roku”, aby dowiedzieć się więcej o planach Microsoftu.