Jedną z wielkich rzeczy, których brakuje w związku z premierą konsoli w tym miesiącu, są najważniejsze gry firmowe. Chociaż kilka tytułów z premiery na PlayStation 4 i Xbox One jest zabawnych i interesujących, zauważalny jest brak ulubionych fanów, takich jak Infamous , Uncharted i Halo . Wszystkie trzy serie (i więcej) mają zaplanowane gry na Xbox One i PS4 w przyszłym roku, ale długo czekać będzie na pierwszych użytkowników obu konsol.
Ale teraz rzucono nieco światła na proces decyzyjny, który doprowadził do tej sytuacji, przynajmniej w odniesieniu do Halo . Szef Microsoft Game Studios, Phil Spencer, powiedział w tym tygodniu Kotaku, że decyzja firmy o wydaniu Halo 4 na Xbox 360 w zeszłym roku nie pozostawiła czasu na ukończenie pełnej gry Halo na Xbox One na czas przed premierą konsoli.
Kilka lat temu mieliśmy dyskusję na temat: „Czy powinniśmy robić Halo na Halo 4, a nie Halo 4 w zeszłym roku?” Ale w zeszłym roku byłem zaangażowany w ukończenie gry Halo 4 i nie było mowy, żebyśmy zawrócili z pełną wersją gry Halo za rok. To był plan, który ustaliliśmy. Czuję się z tym dobrze.
Halo 4 wprowadzono na konsolę Xbox 360 w listopadzie 2012 r., Uzyskując wysoką sprzedaż i pozytywne recenzje. Była to pierwsza oryginalna gra Halo opracowana przez 343 Industries od początku do końca. Studio wcześniej pracowało nad Halo: Reach , ale w połączeniu z innymi studiami, w tym oryginalnym twórcą Halo Bungie, który odłączył się od Microsoftu w 2007 roku.
Kolejna gra Halo jest oczywiście w drodze, choć nie będzie to Halo 5 , jak omówiono podczas E3 2013. Pan Spencer ujawnił wtedy, że następna gra, „legalny” wpis z serii, eksploruje nowe terytorium w wszechświat Halo i można go traktować jako spin-off. Jeśli chodzi o Sony, Infamous: Second Son ma zostać wydany w 2014 roku, a Uncharted 4 został potwierdzony, ale na razie nie ma publicznego harmonogramu wydań. Kolejna ulubiona impreza Sony, Killzone: Shadow Fall, pojawi się w najbliższy piątek wraz z europejską wersją konsoli.