Anonim

Pomimo plotek i słabych interakcji z klientami, następna konsola Xbox firmy Microsoft nie będzie wymagała połączenia z Internetem dla wszystkich funkcji, zgodnie z wewnętrznym adresem e-mail firmy Microsoft podobno otrzymanym przez Ars Technica . Tradycyjne działania „offline”, takie jak oglądanie telewizji na żywo, odtwarzanie filmu Blu-ray i granie w grę dla jednego gracza, nie będą wymagały połączenia z Internetem, stwierdza memo.

Durango zaprojektowano tak, by zapewniać przyszłość rozrywki, a jednocześnie jest odporny na dzisiejszy Internet… Istnieje wiele scenariuszy, w których nasi użytkownicy oczekują pracy bez połączenia z Internetem, a te powinny „po prostu działać” bez względu na ich aktualny status połączenia. Należą do nich między innymi: odtwarzanie płyty Blu-ray, oglądanie telewizji na żywo i gra w trybie dla jednego gracza.

Jak zauważa Ars Technica, nie jest jeszcze jasne, czy gry będą działały całkowicie bez połączenia z Internetem, tak jak działają na konsolach obecnej generacji, czy też gry będą wymagały jednorazowej aktywacji „podobnej do Steam” podczas instalacji, niezależnie od statusu jednego lub wielu graczy.

Wiadomości będą jednak dla wielu graczy ulgą dla następnej konsoli Microsoftu. Myśl o naprawdę „zawsze włączonym” wymogu połączenia wstrząsnęła piórami graczy mieszkających w obszarach bez połączeń szerokopasmowych lub korzystających z usługodawców internetowych z uciążliwymi ograniczeniami danych. Połączenia internetowe nie są jeszcze tak niezawodne jak inne narzędzia, co powoduje sporadyczne przestoje, które uniemożliwiają graczom korzystanie z ich konsoli.

Jeśli jednak notatka uzyskana przez Ars Technica jest dokładna, wydaje się, że większość z tych lęków zostanie zakwestionowana. Microsoft ma ujawnić szczegóły swojej następnej konsoli Xbox we wtorek, 21 maja, o godzinie 13:00 EST (10:00 PST). Osoby, które nie mogą dotrzeć do Redmond, mogą oglądać transmisję na żywo z Xbox LIVE na swoich konsolach, Xbox.com na komputerach lub Spike TV w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie.

Microsoft: wiele scenariuszy „po prostu działa” na Xboxie bez Internetu