Kiedy Microsoft po raz pierwszy ujawnił swoje urządzenie do sterowania ruchem i głosem Kinect pod koniec 2010 roku, właściciele Xbox 360 zareagowali pozytywnie, kupując ponad 10 milionów urządzeń dodatkowych w mniej niż 4 miesiące i czyniąc go najszybciej sprzedającym się urządzeniem elektroniki użytkowej w historii na czas.
Ale kiedy Microsoft wprowadził urządzenie do systemu Windows na początku 2012 r., Reakcja była znacznie mniej entuzjastyczna. Początkowy szum wokół Kinect zmarł do tej pory i chociaż sprzedawano Kinect dla Windows za pośrednictwem sklepów detalicznych, produkt był wyraźnie sprzedawany deweloperom, przy bardzo niewielkim stopniu na drodze do oprogramowania dla użytkowników końcowych.
Ponieważ system Windows 8 obsługuje teraz komputery PC, urządzenia mobilne i nadchodzącą konsolę Xbox One, Microsoft przygotowuje się na kolejny krok naprzód dzięki znacznie ulepszonemu Kinectowi 2.0 i tym razem firma dąży do zapewnienia lepszych wrażeń użytkownikom komputerów z systemem Windows.
Firma ogłosiła dziś rano na swoim blogu, że nowy Kinect zostanie uruchomiony na komputery z systemem Windows „w przyszłym roku:”
Zarówno nowy czujnik Kinect, jak i nowy czujnik Kinect dla Windows są budowane na wspólnym zestawie technologii. Tak jak nowy czujnik Kinect stworzy możliwości zrewolucjonizowania gier i rozrywki, tak nowy czujnik Kinect dla Windows zrewolucjonizuje wrażenia z pracy z komputerem. Precyzja i intuicyjna reakcja zapewniana przez nową platformę przyspieszy rozwój wrażeń głosowych i gestów na komputerach.
Nowe czujniki Kinect wprowadzą szereg ulepszeń zarówno do konsoli Xbox, jak i systemu Windows, w tym czujnik o wyższej wierności 1080p z technologią „czasu przelotu”, który może zmapować fizyczną lokalizację użytkownika na podstawie czasu odbijania fotonów. Nowy Kinect rozwiązuje również jeden z głównych braków pierwszej wersji, wprowadzając rozszerzone pole widzenia, co jest ważnym krokiem dla produktu, który będzie musiał monitorować zarówno salon pełen graczy, jak i samotną osobę siedzącą dwie stopy od komputera monitor.
Ulepszone śledzenie szkieletu pomoże Kinect lepiej naśladować ruchy użytkownika, co znów jest ważne zarówno w grach, jak i aplikacjach zwiększających wydajność. Dostępny jest również nowy czujnik „active-IR”, który pomaga Kinectowi dostosować się do otoczenia z ograniczonym oświetleniem i rozpoznać subtelne interakcje użytkownika, takie jak różne wyrazy twarzy i gesty dłoni. Microsoft wspomniał nawet podczas prezentacji Xbox One, że nowy Kinect jest wystarczająco czuły, aby wykryć i zmierzyć tętno użytkownika, co jest ciekawą funkcją mającą wpływ na fitness i zastosowania medyczne.
Podczas gdy szczegóły dotyczące gier związane z Kinect prawdopodobnie pojawią się podczas dorocznej imprezy E3 w połowie czerwca, Microsoft obiecuje ujawnić więcej na temat swoich planów dotyczących Kinect na komputery z systemem Windows podczas konferencji BUILD pod koniec miesiąca.