Anonim

Kiedy w ubiegłym roku Valve ogłosiło inicjatywę SteamOS, firma powiadomiła Microsoft. Jako producent i sprzedawca gier zależność Valve od Microsoft Windows była niepokojąca dla kadry kierowniczej firmy, a dyrektor generalny Gabe Newell, były pracownik Microsoftu, nazwał Windows 8 „katastrofą”. Z powodów technicznych i biznesowych Valve zamiast tego zaczęła mocno naciskać na PC gaming, aby przyjąć Linuksa, darmowy system operacyjny, jako sposób na uniknięcie kontroli Microsoftu.

Podczas gdy Valve's SteamOS i wczesne maszyny Steam spotkały się z zainteresowaniem, szerszy rynek gier jeszcze nie zasygnalizował odejścia od Windows. Ale starając się powstrzymać wszelkie przyszłe przypływy, Microsoft wykorzystał w zeszłym tygodniu Game Developers Conference, aby ogłosić „ponowne skupienie się na grach komputerowych”.

Jak donosi Edge Online , szef Microsoft Studios Phil Spencer omówił gry Valve i PC w ramach szerszego „czatu przy kominku” na temat inicjatyw firmy w zakresie urządzeń mobilnych, konsol i komputerów stacjonarnych. Pan Spencer chwalił Valve za wiodącą pozycję w branży gier komputerowych i stwierdził, że jego dążenie do Linuksa daje firmie Microsoft impuls do podwojenia wysiłków w dziedzinie gier komputerowych.

Stanowią podstawę gier komputerowych od ostatniej dekady, kiedy myślisz o pracy, którą wykonali. Jako firma Windows doceniam to, co zrobili. Pod wieloma względami skupili się bardziej na grach komputerowych niż my, a dla mnie to coś w firmie, na czym ponownie będziemy się koncentrować - gry Windows i PC w Microsoft zdecydowanie się dzieją.

Zgodnie z komentarzami pana Spencera, Microsoft wykorzystał GDC do zaprezentowania DirectX 12, kolejnej wersji interfejsów API grafiki i gier, która obiecuje lepszą obsługę różnych urządzeń, a także niższy poziom abstrakcji sprzętu, umożliwiając ulepszone skalowanie wielowątkowe i wykorzystanie procesora.

Jeśli chodzi o bardziej skoncentrowane na konsumentach ogłoszenia o nowych planach gier PC Microsoftu, pan Spencer obiecuje, że firma będzie miała więcej do przekazania na tegorocznej konferencji E3, która odbędzie się w dniach 10–12 czerwca.

Phil Spencer firmy Microsoft chwali zawór, obiecuje ponowne skupienie się na grach komputerowych