Po wcześniejszych pogłoskach sugerujących, że następna konsola Microsoftu będzie zasilana przez procesor graficzny AMD, nowe informacje w poniedziałek wskazują również na procesor AMD, otwierając drzwi do zaawansowanej zintegrowanej oferty zmagającego się z problemami producenta układów. Według źródeł rozmawiających z Bloombergiem, Microsoft użyje rozwiązania AMD, które łączy technologię procesora Jaguar z procesorem graficznym z serii 7000. Jest to ściśle zgodne ze specyfikacjami sprzętowymi Sony PlayStation 4, która została ogłoszona pod koniec lutego.
Obecna konsola Xbox 360 firmy Microsoft, wydana w 2005 roku, wykorzystuje procesor oparty na PowerPC. Przejście Sony i Microsoft na procesory x86 wynika zarówno z obaw związanych z kosztami, jak i wysiłków mających na celu ułatwienie procesu opracowywania gier i aplikacji. Oznacza to potencjalnie więcej gier dla właścicieli Xbox, ale oznacza również, że tytuły poprzedniej generacji, napisane dla architektury PowerPC, nie będą mogły działać natywnie na następnej konsoli Xbox.
Przejście na procesor x86 oznacza więcej gier, ale oznacza również, że tytuły poprzedniej generacji nie będą mogły działać natywnie na kolejnej konsoli Xbox.
Kompatybilność wsteczna od dawna była pożądaną funkcją dla właścicieli konsoli. Xbox 360 zachował zgodność wsteczną z większością oryginalnych gier Xbox, a PlayStation 2 może odtwarzać prawie cały katalog oryginalnych gier PlayStation. PlayStation 3 również została uruchomiona z kompatybilnością wsteczną, ale Sony usunęło tę funkcję, aby zaoszczędzić miejsce i pieniądze po drugiej wersji konsoli.
Ponieważ kompatybilność wsteczna jest teraz prawdopodobnie nieobecna na następnej konsoli Xbox i PS4, gracze będą musieli polegać na niekonwencjonalnych metodach grania w stare gry na nowym sprzęcie. Plotki sugerują, że przyszła usługa przesyłania strumieniowego podobna do niefortunnego OnLive może zapewnić właścicielom PS4 możliwość zdalnego grania w starsze gry.
Taka usługa jest jednak daleka od idealnego rozwiązania. Prawdopodobnie będzie miał takie same problemy z opóźnieniem, jakie nękały OnLive, będzie niższej jakości niż natywne renderowanie i będzie kosztował pieniądze. Dla tych, którzy chcą zagrać tylko w starsze gry po raz pierwszy, problemy te mogą nie stanowić przełomu, ale ci, którzy już posiadają detaliczne kopie gier, będą zmuszeni zapłacić za ponowne zagranie. Dlatego najlepszym rozwiązaniem wydaje się pozostawienie starszej konsoli w szafce multimedialnej oprócz nowego PS4 lub Xbox.
Podobno Microsoft ogłasza szczegóły swojej następnej konsoli w ciągu dwóch miesięcy, a dziennikarz Microsoft Paul Thurrott sugeruje, że wtorek, 21 maja, jest prawdopodobną datą ogłoszenia. Oczekuje się, że zarówno nienazwany Xbox, jak i PS4 zostaną dostarczone na sezon wakacyjny 2013.