Anonim

Nowa Galaxy S6 Samsunga ma imponujące specyfikacje na papierze, które pozornie przytłaczają iPhone'a 6: czterordzeniowy procesor, 3 GB pamięci RAM i wyświetlacz o wysokiej gęstości 1440 × 2560. Ale jeśli chodzi o gry, iPhone pokonuje rzekome ograniczenia specyfikacji technicznych i całkowicie niszczy Galaxy S6 w wielu wysokiej klasy grach. To znaczy, zgodnie z nowymi testami gier z usługi mobilnej GameBench.

Raport, opublikowany w tym tygodniu, pokazuje, że iPhone 6 przewyższa flagowe telefony z Androidem, w tym S6, o wiele więcej w wielu testach. Gry takie jak Modern Combat 5, Marvel: Contest of Champions i Dead Trigger 2 działają z wyższą częstotliwością klatek na iPhonie 6 niż na konkurentach z Androidem, HTC One M9, Google Nexus 6 i Samsung Galaxy S6.

Gry o ograniczonej liczbie klatek na sekundę, takie jak Marvel Champions, są obsługiwane prawie tak samo dobrze przez wszystkie urządzenia, ale iPhone osiąga prawie dwukrotnie wyższą wydajność w Modern Combat 5 i Dead Trigger 2. Nawet w grach, w których oferuje zmniejszoną liczbę klatek na sekundę, takich jak Real Racing 3, iPhone 6 zapewnia najlepszą stabilność ramki, co oznacza, że ​​oferuje płynną i spójną grafikę.

Raport zauważa, że ​​wyniki niekoniecznie oznaczają, że nowe telefony z Androidem są mniej wydajne niż iPhone 6, ale istnieje wiele czynników, które dają iPhone'owi przewagę, na przykład gry lepiej zoptymalizowane na iOS. Dużym czynnikiem, który daje przewagę iPhone'owi, jest rozdzielczość ekranu. W szczególności Galaxy S6 ma znacznie wyższą rozdzielczość, z około 3, 6 miliona pikseli, niż iPhone 6, zaledwie 1 milion pikseli. W rezultacie niektóre gry działają na Androidzie w rozdzielczości 1080p lub wyższej, ale na iPhonie tylko 720p.

Ale różnica między 720p a 1080p na stosunkowo małym ekranie prawdopodobnie nie zostanie zauważona przez użytkowników, co oznacza, że ​​chociaż nie ma porównania jabłek z jabłkami między iPhonem a jego konkurentami opartymi na Androidzie, użytkownicy będą cieszyć się lepszym doświadczeniem z wieloma wysokimi -end gry na flagowym urządzeniu Apple, przynajmniej na razie.

Raport GameBench dotyczył tylko wydajności 4, 7-calowego iPhone'a 6. Obiecują również ocenić iPhone'a 6 Plus w przyszłości, który pozwoli nam przyjrzeć się bliżej wydajności gry 1080p dzięki większemu urządzeniu 1920 × 1080, które jest zasilany tym samym sprzętem, co mniejszy iPhone 6.

Optymalizacja, niższa rozdzielczość pomagają iPhone'owi 6 zniszczyć galaktykę s6 w testach wydajności gier