Anonim

Dzisiaj Parallels wypuszcza najnowszą wersję swojego flagowego oprogramowania do wirtualizacji Parallels Desktop, które pozwala użytkownikom komputerów Mac uruchamiać wirtualne instancje Windows, Linux, a nawet dodatkowe instalacje macOS tuż obok podstawowej instalacji macOS. Oprócz oferowania pełnego wsparcia dla macOS Mojave i najnowszych wersji systemu Windows 10, Parallels Desktop 14 reklamuje lepszą wydajność, lepsze zarządzanie przestrzenią dyskową na maszynie wirtualnej, zwiększoną kompatybilność z aplikacjami Windows zależnymi od GPU, wsparcie kamery 4K i więcej.

Obecnie prowadzimy testy porównawcze Parallels 14, aby zobaczyć, jak wypada w porównaniu do swojego poprzednika, więc bądź na bieżąco z tymi wynikami. Do tego czasu bardziej szczegółowe spojrzenie na niektóre kluczowe funkcje Parallels Desktop 14.

Wsparcie dla macOS Mojave

Szybkie linki

  • Wsparcie dla macOS Mojave
  • Ulepszenia grafiki
  • Optymalizacja pamięci masowej VM
  • Obsługa kamery internetowej 4K
  • Atrament Microsoft: Czułość na nacisk i gesty
  • Rozszerzona obsługa paska dotykowego dla aplikacji Windows
  • Poprawiona wydajność
  • Wymagania systemowe Parallels Desktop 14
  • Ceny i dostępność
  • Nasze przemyślenia na temat cen i funkcji

Parallels Desktop 14 będzie oferował pełną obsługę systemu macOS Mojave zarówno jako systemu operacyjnego hosta, jak i gościa, kiedy zostanie wydany pod koniec tego roku. Obejmuje to natywną obsługę trybu ciemnego Mojave, kompatybilność z nowym zrzutem ekranu i interfejsem edycji oraz ciągłość kamery z urządzeniami iOS.

Dla tych, którzy chcą pozostać przy poprzedniej wersji oprogramowania, Parallels Desktop 13 będzie również obsługiwał Mojave jako system operacyjny gościa.

Ulepszenia grafiki

Parallels Desktop 14 wprowadza ulepszoną alokację pamięci wideo i obsługę OpenGL, która rozwiązuje problemy ze zgodnością z niektórymi aplikacjami. Parallels konkretnie podaje SketchUp 2018 i OriginLab jako przykłady aplikacji, które miały problemy związane z GPU w Parallels Desktop 13, ale teraz pracują w ulepszonej strukturze GPU w Parallels 14.

Oprócz zwykłego włączenia obsługi tych aplikacji, w naszych nadchodzących testach przetestujemy, czy te nowe ulepszenia procesorów graficznych przyniosą korzyści w zakresie wydajności istniejących aplikacji i gier.

Optymalizacja pamięci masowej VM

Parallels Desktop 14 reklamuje ulepszoną optymalizację pamięci dla maszyn wirtualnych, pozwalając użytkownikom zarówno zaoszczędzić miejsce na dysku, jak i łatwo zarządzać miejscem przydzielonym do istniejących maszyn wirtualnych. Na przykład w procesie podobnym do defragmentacji dysku Parallels 14 bierze pod uwagę różne metody alokacji plików między Windows a macOS i może automatycznie zmieniać kolejność danych, aby zmaksymalizować wydajność pamięci masowej dla dwóch systemów operacyjnych.

Poza tym nowy interfejs zarządzania miejscem na dysku daje użytkownikom przegląd istniejących maszyn wirtualnych i oferuje automatyczne odzyskiwanie miejsca przez usunięcie starych migawek, plików tymczasowych i pamięci podręcznych. W zależności od konkretnego systemu operacyjnego gościa, jego wieku i zainstalowanego w nim oprogramowania Parallels twierdzi, że nowe funkcje optymalizacji pamięci masowej mogą zaoszczędzić do 20 GB miejsca na pojedynczej maszynie wirtualnej.

Optymalizacja pamięci działa również w drugą stronę, automatycznie wykrywając, czy na maszynie wirtualnej systemu Windows zaczyna brakować miejsca, i oferując zwiększenie rozmiaru dysku wirtualnego. Również sama aplikacja Parallels Desktop ulega zmniejszeniu. Typowa instalacja jest teraz o 20-30 procent mniejsza dzięki ulepszeniom wydajności kodowania i przenoszeniu niekrytycznych zasobów, takich jak dokumentacja online.

Obsługa kamery internetowej 4K

Parallels Desktop od dawna wspiera możliwość udostępniania kamery internetowej komputera Mac maszynom wirtualnym, ale rozdzielczość tej wspólnej kamery była ograniczona do 2 KB. Dzięki Parallels Desktop 14 użytkownicy mogą współdzielić rozdzielczości kamer do 4K30 ze zgodnymi maszynami wirtualnymi.

Nie wpłynie to na wbudowaną kamerę iSight w większości komputerów Mac, która osiąga najwyższą rozdzielczość 720p, ale te z wysokiej klasy kamerami internetowymi innych firm, takimi jak Logitech BRIO, mogą teraz w pełni korzystać z rozdzielczości 4K kamery internetowej w swoich Maszyny wirtualne.

Atrament Microsoft: Czułość na nacisk i gesty

Wiele funkcji w najnowszych wersjach Parallels Desktop dotyczyło łączenia doświadczeń użytkownika między hostowym systemem operacyjnym macOS a gościnną maszyną wirtualną Windows. Na przykład możliwość korzystania z funkcji Quick Look wewnątrz maszyny wirtualnej z systemem Windows lub zeszłoroczne wprowadzenie obsługi paska Touch Bar dla rodzimych aplikacji Windows. Trend ten utrzymuje się w tym roku dzięki ulepszonej obsłudze Microsoft Ink.

Parallels wprowadził podstawową obsługę Microsoft Ink w Parallels Desktop 12, ale teraz rozszerza ją o obsługę wrażliwości na nacisk podczas uruchamiania pakietu Office 2019 na maszynie wirtualnej z systemem Windows. Funkcja czułości na nacisk jest kompatybilna zarówno z tabletami kreślącymi innych firm, jak i gładzikami z funkcją Force Touch.

Ponadto użytkownicy będą mogli edytować dokumenty w aplikacjach pakietu Office za pomocą gestów atramentu i korzystać z nadchodzącej funkcji zestawów Windows 10 (jeśli Microsoft opublikuje je publicznie, to znaczy).

Rozszerzona obsługa paska dotykowego dla aplikacji Windows

Użytkownicy MacBooka Pro wyposażonego w pasek Touch Bar będą mogli korzystać z niestandardowych działań paska Touch Bar w kilku nowych aplikacjach, w tym OneNote, Visio, SketchUp, AutoCAD, Revit, Quicken, QuickBooks i Microsoft Visual Studio.

W przypadku aplikacji, które nie są jeszcze oficjalnie obsługiwane, użytkownicy mogą skorzystać z kreatora Touch Bar Wizard firmy Parallels, funkcji wprowadzonej po raz pierwszy w ubiegłym roku, która została udoskonalona w Parallels Desktop 14. Kreator Touch Bar Wizard pozwala użytkownikom dostosować układ paska Touch Bar do dowolnej aplikacji Windows za pośrednictwem interfejs przeciągnij i upuść. Zaawansowani użytkownicy, którzy potrzebują dostępu do niestandardowych klawiszy i działań, mogą również wybrać utworzenie całkowicie niestandardowego paska dotykowego za pomocą edycji XML.

Poprawiona wydajność

Parallels przytacza różne poziomy ulepszeń wydajności na całej płycie, ale specjalnie pracował nad wdrożeniem zestawu instrukcji AVX512, który jest teraz dostępny w procesorze zasilającym iMaca Pro i podobno ma zostać dołączony do nadchodzącego odświeżonego Mac Pro. Użytkownicy korzystający z programu Parallels Desktop 14 na jednym z tych komputerów Mac zobaczą poprawę wydajności nawet dwukrotnie w obszarach takich jak kodowanie dźwięku, emulacja i przetwarzanie AI.

Oprócz wydajności przetwarzania nieprzetworzonego Parallels Desktop 14 reklamuje również ulepszone zarządzanie maszynami wirtualnymi do zadań takich jak uruchamianie, zawieszanie i wznawianie maszyn wirtualnych. Ponownie przetestujemy to sami w naszych nadchodzących testach porównawczych, ale Parallels twierdzi, że zadania te są od 30 do 80 procent szybsze w porównaniu do Parallels Desktop 13.

Wymagania systemowe Parallels Desktop 14

Parallels Desktop 14 wymaga komputera Mac z co najmniej procesorem Intel Core 2 Duo, 4 GB pamięci RAM (zalecane 8 GB), 600 MB wolnego miejsca dla samej aplikacji i co najmniej 16 GB miejsca na minimalną maszynę wirtualną z systemem Windows 10.

Wymaga również użycia jednego z następujących systemów operacyjnych lub nowszego jako hosta:

macOS 10.14 Mojave
macOS 10.13.6 High Sierra
macOS 10.12.6 Sierra
OS X 10.11.6 El Capitan

Ceny i dostępność

Parallels Desktop 14 jest teraz wdrażany dla istniejących użytkowników w ramach abonamentu, tych, którzy aktualizują się z poprzedniej wersji bezterminowej i nowych klientów na stronie Parallels Desktop. Parallels trzyma się obecnego modelu cenowego i licencjonowania, oferując dostęp do standardowej wersji za roczną opłatę subskrypcyjną 79, 99 USD lub jednorazową licencję wieczystą za 99, 99 USD.

Standardowa wersja jest ograniczona do 8 GB pamięci RAM i 4 wirtualnych procesorów na maszynę wirtualną. Podobnie jak w poprzednich latach, dostępna jest wersja „Pro Edition” za subskrypcję 99, 99 USD rocznie (bez opcji wieczystego licencjonowania), która umożliwia obsługę maszyn wirtualnych z maksymalnie 128 GB pamięci RAM i 32 procesorami vCPU każda. Wersja Pro Edition zawiera również zaawansowane opcje konfiguracji sieci, narzędzia dla programistów oraz rozszerzone wsparcie telefoniczne i e-mailowe. Dostępna jest również wersja Business Edition o cenie 99, 99 USD rocznie, która zapewnia scentralizowane zarządzanie i wdrażanie licencji.

Użytkownicy z wiecznie licencjonowaną wersją programu Parallels Desktop 12 lub 13 mają dwie opcje aktualizacji: 49, 99 USD na aktualizację do wiecznie licencjonowanej wersji Standard Parallels Desktop 14 lub obniżoną cenę subskrypcji za pierwszy rok w wysokości 49, 99 USD na wersję Pro.

Nasze przemyślenia na temat cen i funkcji

Różnice w cenach i funkcjach między różnymi wersjami Parallels Desktop, a także wymóg subskrypcji wersji Pro, nie są idealne i nadal będą sporne dla niektórych użytkowników w tym roku. Jak już wspomniano wcześniej, użytkownicy, którzy tylko od czasu do czasu muszą uruchamiać podstawowe aplikacje Windows na swoim komputerze Mac, mogą spojrzeć na bezpłatne oprogramowanie VirtualBox firmy Oracle jako alternatywę. W przypadku użytkowników, którzy często korzystają z systemu Windows lub wymagają aplikacji z wymagającą grafiką 3D, należy porównać zalety Parallels Desktop z rzeczywistością kosztu 80 lub 100 USD rocznie (w zależności od wersji).

Jak wspomniano, sprawdź w nadchodzących dniach wyniki naszych testów wydajności i dalsze praktyczne wrażenia z Parallels Desktop 14.

Premiera Parallels Desktop 14 z obsługą Mojave, wzrost wydajności