Anonim

Primate Labs, firma stojąca za popularnym wieloplatformowym narzędziem do analizy porównawczej Geekbench, wydała ważną aktualizację oprogramowania pod koniec czwartku. Wersja 3.0, płatna aktualizacja, wprowadza dziesiątki nowych i poprawionych testów, osobne oceny wydajności jedno- i wielordzeniowej, nowy format plików do przechowywania wyników, integrację z Dropbox oraz całkowicie odnowiony interfejs dla wszystkich wersji.

Geekbench mierzy tylko wydajność procesora i pamięci i nie bierze pod uwagę takich czynników, jak prędkość dysku i możliwości GPU podczas obliczania wyniku. Ogranicza to ogólną skuteczność narzędzia w ocenie rzeczywistego potencjału urządzenia, jednak skupienie się na procesorze i pamięci pozwoliło mu stać się prawdziwie wieloplatformowym dzięki wersjom dla systemów Windows, OS X, Linux, Android i iOS. Teoretycznie wyniki między urządzeniami powinny być bezpośrednio porównywalne, umożliwiając użytkownikom wykonanie na przykład porównania mocy obliczeniowej iPhone'a i 12-rdzeniowej stacji roboczej.

Jednak w naszych bardzo wczesnych testach zauważyliśmy, że zgłoszone wyniki zmieniły się nieco między wersjami Geekbench 2 i 3. Nasz MacBook Pro z wyświetlaczem Retina wyświetlał wynik o około 5 procent niższy w przypadku Geekbench 3 w porównaniu do Geekbench 2.

Geekbench 3 (po lewej) w porównaniu do Geekbench 2 na tym samym rMBP 2012

Nasz iPhone 5 odnotował jeszcze większy spadek zgłoszonego wyniku, o prawie 23 procent, przy przejściu z Geekbench 2 do Geekbench 3.

Geekbench 3 (po lewej) w porównaniu do Geekbench 2.

Pamiętaj, że te niższe liczby nie oznaczają, że urządzenie działa wolniej ; oznacza to po prostu, że z powodu zmian w najnowszej wersji Geekbench wyniki między wersjami 2 i 3 aplikacji nie powinny być wykorzystywane do porównywania wydajności.

Geekbench 3 jest już dostępny na stronie Primate Labs. Bezpłatna wersja próbna oferuje 32-bitowe możliwości przeprowadzania testów porównawczych, ale użytkownicy muszą zapłacić, aby uzyskać dostęp do 64-bitowych testów, co jest koniecznością w przypadku nowoczesnych urządzeń. Indywidualne licencje na OS X, Windows i Linux są dostępne za 9, 99 USD każda, podczas gdy licencja na wiele platform kosztuje obecnie 14, 99 USD. Wersje na iOS i Androida są dostępne w odpowiednich sklepach z aplikacjami mobilnymi za 0, 99 USD. Według Primate Labs są to ceny wstępne, które mają wzrosnąć po 31 sierpnia.

Popularne wieloplatformowe narzędzie do testowania wydajności geekbench hits 3.0