Celem imprezy w sieci LAN było zebranie grupy przyjaciół, doprowadzenie ich do komputera, połączenie ich wszystkich z jednym routerem i granie w gry dla wielu graczy. Dlaczego? Ponieważ było to środowisko bez opóźnień i ponieważ było to po prostu zabawne.
W latach 90. wszyscy byli jeszcze w trybie dial-up, jednak dostępnych było kilka gier z obsługą sieci LAN. Jeden komputer będzie działał jako gospodarz gry, a każdy podłączony do tego hosta będzie grał. Było to o wiele lepsze doświadczenie niż wszystko, co można było mieć w tym czasie w Internecie, ponieważ nie było żadnego „zadławienia” sieci. Nawet przy prędkości 10 Mb / s wrażenia z gry były niesamowite.
Imprezy LAN zyskały na popularności i ostatecznie dały początek jej komercyjnej wersji, znanej jako kawiarenka internetowa (która pod każdym względem jest nowoczesną wersją arkad z lat 80.).
Jak wspomniano powyżej, imprezy LAN nadal istnieją, ale ich liczba jest znacznie mniejsza ze względu na nowoczesne konsole do gier z wbudowanym łączem internetowym. Niewiele dzieci w dzisiejszych czasach widzi potrzebę imprezy LAN, kiedy możesz połączyć się ze wszystkimi znajomymi z konsoli bez konieczności noszenia ze sobą sprzętu komputerowego.
Rzeczą utraconą w wyniku upadku partii LAN była jednak społeczna część gry. Geekowi gracze chodzili do swoich domów, zakładali sklepy i szli po nie. Odkąd zastąpiły to gry online, osobista część społecznościowa została prawie całkowicie utracona.
Dla tych, którzy wciąż urządzają imprezy w stylu starej szkoły, duże, nieporęczne komputery zostały zastąpione laptopami, a środowisko sieciowe jest teraz całkowicie bezprzewodowe. Wszystko to stanowi znaczną poprawę. Jedynym dużym problemem jest to, że wiele współczesnych gier po prostu nie ma opcji LAN, więc jesteś zmuszony grać w stare rzeczy. Stare rzeczy nie są złe ani nic podobnego, ale jest kiepskie, nowsze rzeczy w dużej mierze ignorują nawet oferowanie opcji połączenia LAN.
Szczerze zastanawiam się, kiedy ktoś zdenerwuje się, aby założyć „strefę gier retro LAN” w kafejce internetowej, jeśli jeszcze tak się nie stało. Byłoby to stosunkowo łatwe do skonfigurowania. Sześć komputerów, wszystkie procesory z wczesnej Pentium, wszystkie z systemem Windows 98 SE, wszystkie z dopasowanymi monitorami CRT, klawiaturami i myszami w starym stylu itp. A gra jest załadowana? Oczywiście turniej Unreal. Nie zdziwiłoby mnie to, gdyby dzieci ciągle błagały grać na tych maszynach z powodu tego, jak fajne jest UT - zakładając, że możesz nawet wyciągnąć je z domu.