Anonim

SLI i Crossfire mogą pełnić ważną funkcję w twoim systemie, pozwalając drastycznie zwiększyć moc, którą uzyskasz z kart graficznych - nawet jeśli jest za to cena.

O SLI i Crossfire należy pamiętać kilka rzeczy. Na przykład, aby uruchomić którąkolwiek z nich, potrzebujesz kompatybilnej płyty głównej, dwóch kompatybilnych kart graficznych i tak zwanego „mostka”.

Ale jak działają te dwa systemy? Czasami ustalenie, który jest dla Ciebie odpowiedni, pozwala lepiej zrozumieć, co sprawia, że ​​tyka. Oto przewodnik, który pomoże Ci się uczyć.

NVIDIA SLI

SLI został opracowany przez NVIDIA i zasadniczo działa jako łącze między procesorami graficznymi do przesyłania informacji, takich jak synchronizacja i dane pikseli. SLI działa poprzez produkt o nazwie SLI Bridge - który jest w stanie obsłużyć dwie karty graficzne tego samego modelu. To ważne - nie można używać dwóch różnych kart graficznych z SLI, jednak dwie karty mogą pochodzić od różnych producentów, o ile są oparte na tym samym projekcie.

SLI działa w zasadzie na jeden z dwóch różnych sposobów, dając różne informacje dwóm kartom graficznym. SLI zawsze używa karty podrzędnej i karty nadrzędnej - przy czym karta nadrzędna jest pierwszym procesorem, a karta podrzędna drugim. Jak sugerują nazwy, karta slave wysyła wszystkie informacje do karty master przez mostek SLI, a karta master konsoliduje wszystkie informacje, w tym przetwarzane informacje, i wysyła je na wyświetlacz.

Pierwszy sposób, w jaki działa SLI, nazywa się renderowaniem podziału klatek i zasadniczo oznacza, że ​​każda klatka jest podzielona na pół poziomo, a jedna połowa jest wysyłana do każdej karty. Ważne jest, aby pamiętać, że ramki nie są dzielone na podstawie pikseli - są dzielone na podstawie obciążenia. Tak więc, jeśli u góry ramki nie ma prawie nic do renderowania, ale wiele rzeczy wymaga renderowania w dół, może być więcej faktycznej ramki wysłanej na jedną kartę, ale tylko 50 procent obciążenia roboczego.

Z drugiej strony renderowanie klatek zasadniczo oznacza, że ​​dwie karty graficzne otrzymują alternatywne ramki do renderowania. Na przykład, karta 1 może otrzymać klatki 1, 3 i 5, podczas gdy karta 2 otrzymuje klatki 2, 4 i 6. Alternatywne renderowanie klatek jest najczęstszym przykładem działania zarówno SLI, jak i Crossfire.

AMD Crossfire

Crossfire jest zasadniczo odpowiedzią AMD na SLI i działa nieco inaczej. Podczas gdy Crossfire historycznie potrzebował zarówno karty master, jak i karty slave, najnowsze wersje eliminują taką potrzebę. Najnowsza wersja, zwana Crossfire XDMA, nawet nie potrzebuje portu pomostowego - zamiast tego używa XDMA do otwarcia bezpośredniego kanału między dwoma GPU w systemie Crossfire, który działa przez PCI Express 3.0.

W przeciwieństwie do SLI, Crossfire pozwala na używanie różnych modeli kart graficznych, chociaż naprawdę powinieneś używać bardzo podobnych modeli, jeśli możesz w ogóle pomóc. Dwie karty graficzne, których używasz, muszą być jednak zbudowane przez AMD i muszą być tej samej generacji.

Podobnie jak SLI, Crossfire może korzystać z renderowania z podziałem klatek lub renderowania z alternatywnymi ramkami, jednak jedną wadą jest to, że Crossfire działa tylko w trybie pełnoekranowym - nie w trybie okienkowym. Mimo to Crossfire jest kompatybilny z większą liczbą płyt głównych i jest ogólnie dostępny na tańszych płytach głównych - co pomaga, jeśli masz ograniczony budżet.

Wnioski

Więc jaka jest główna różnica? Cóż, ostatecznie SLI jest trochę bardziej spójny i mocny, jednak Crossfire jest bardziej elastyczny, pozwalając na różne konfiguracje. Jeśli możesz sobie pozwolić na SLI, prawdopodobnie uzyskasz lepsze wyniki, ale jeśli nie, Crossfire jest również świetną opcją.

Sli vs. crossfire: czym są i jak działają