Na początku tego roku Sony szybko wyśmiewało rywala z Microsoftem z powodu restrykcyjnych zasad udostępniania gier tej firmy (obecnie zmodyfikowanych). Chociaż Sony może mieć przewagę, jeśli chodzi o udostępnianie tradycyjnych gier na dyskach w nadchodzącym pokoleniu konsoli, sytuacja jest znacznie bardziej podobna do Microsoftu, jeśli chodzi o udostępnianie treści cyfrowych, zgodnie z nowym FAQ na PlayStation 4.
W obecnej postaci użytkownicy PS4 będą musieli najpierw zarejestrować pojedynczą konsolę jako swój „podstawowy” system. Kupując gry cyfrowe dokonane przez użytkownika na tej konsoli podstawowej, można w nią grać każdy, kto ma do niej dostęp. Użytkownik będzie mógł również uzyskać dostęp do pobranej zawartości i pobrać ją na innej, innej niż podstawowa konsola, ale w grę można grać tylko wtedy, gdy użytkownik, który ją kupił, jest zalogowany w PlayStation Network.
Udostępnianie gier i używane gry były głównymi problemami dla konsumentów w okresie poprzedzającym uruchomienie konsoli nowej generacji. Początkowe plany Microsoftu dotyczące Xbox One koncentrowały się przede wszystkim na grach cyfrowych, które nie wymagały żadnych płyt, ale ograniczony wybór użytkownika. Od tego czasu firma częściowo odwróciła tę politykę, ale jak wynika z często zadawanych pytań Sony na PS4, chęć wydawców do kontrolowania swoich treści oznacza, że konsumenci będą musieli stawić czoła większym ograniczeniom w korzystaniu z gier i multimediów w miarę rozwoju następnej generacji konsoli.