Anonim

Kiedy ludzie myślą, że „przepustowość przepustki”, na pierwszym miejscu często pojawiają się serwisy takie jak Netflix i YouTube. Chociaż usługi te wciąż dominują w ruchu internetowym każdego dnia, względnie nowopowstający Twitch szybko rośnie. Serwis streamingowy gier wideo poinformował w tym tygodniu, że obecnie obsługuje ponad milion aktywnych nadawców miesięcznych, a raport objęty przez The Wall Street Journal ujawnił, że Twitch zajął czwarte miejsce pod względem szczytowego ruchu internetowego w Stanach Zjednoczonych.

Założony w 2011 roku przez Justina Kan i Emmetta Sheara z Justin.tv, Twitch starał się wziąć popularny model streamingu na żywo Justin.tv i dostosować go specjalnie do gier wideo. Dzięki obsłudze systemu Windows i konsol Twitch pozwala każdemu z łatwością przesyłać strumieniowo wideo na żywo ze swoich exploitów w grze, zarówno do rywalizacji w e-sporcie, jak i do swobodnej gry.

Usługa okazała się niezwykle popularna wśród graczy, z ponad 35 milionami unikalnych widzów miesięcznie oglądających średnio półtorej godziny dziennie. Integracja usługi z PlayStation 4 (i wkrótce także z Xbox One) dała jej jeszcze więcej możliwości do generowania przychodów z reklam.

Wykres za pośrednictwem The Wall Street Journal

Chociaż nie każdą usługę można bezpośrednio porównać ze względu na charakter obsługiwanych treści, firma analityczna Deep Field oblicza, że ​​Twitch zużywa 1, 8 procent ruchu internetowego w USA w godzinach szczytu. To więcej niż Hulu, Facebook, Steam Valve, Amazon, Pandora i Tumbler. Tylko Apple, Google i Netflix mają większe udziały, chociaż wszystkie trzy są znacznie większe, a Twitch jest na szczycie „drugiej warstwy” źródeł ruchu.

Twitch wiceprezes ds. Marketingu Matthew DiPeitro opisał wzrost liczby graczy onGamers :

To wspaniałe potwierdzenie, że Twitch oficjalnie gra teraz w dużych ligach. Apple, Hulu, Valve, Netflix, Amazon i tym podobne są świetną firmą do utrzymania. Oczywiście, od pewnego czasu nasi inżynierowie wiedzą, że aktywnie skalują naszą infrastrukturę, aby sprostać krzywej intensywnego wzrostu popytu. Skupiamy się na laserach na tym, co nie jest małym zadaniem!

Aby uczcić sukces Twitcha, firma ogłosiła również, że zmienia nazwy, aby odzwierciedlić to, co postrzega jako przyszłość. Począwszy od dzisiaj, spółka dominująca Justin.tv, Inc. będzie znana jako „Twitch Interactive, Inc.” Emmett Shear, CEO Twitcha, wyjaśnił:

Ponieważ Twitch stale rośnie jako lider w dziedzinie strumieniowania gier wideo, przyćmił nasze poprzednie inicjatywy. Biorąc pod uwagę nasze całkowite skupienie się na służeniu społeczności graczy, sensowne jest przemieszczenie go jako naszej głównej marki. Siedem lat temu Justin.tv był pionierem wideo na żywo w Internecie i chociaż jestem dumny ze wszystkich prac, które wykonaliśmy pod tym szyldem, jestem jeszcze bardziej podekscytowany naszą nową przyszłością jako Twitch.

Justin.tv będzie działał bez żadnych natychmiastowych zmian, podczas gdy społeczność Twitcha z niepokojem czeka na wsparcie Xbox One, które podobno pojawi się w pierwszej połowie tego roku.

Twitch jest obecnie gospodarzem 1 miliona nadawców gier miesięcznie, zajmując 4. miejsce w ruchu