Anonim

Kiedy system Windows 10 został wprowadzony na rynek w połowie 2015 roku, przyniósł ze sobą udoskonalone doświadczenie w zakresie pobierania aplikacji, gier, muzyki i filmów oraz zarządzania nimi z Windows Store. Ale wprowadził także nowe ograniczenia urządzeń, które były bardziej restrykcyjne niż te obecne w Windows 8.1. Mówiąc prościej, „limity urządzeń” to maksymalna liczba urządzeń - komputerów stacjonarnych, laptopów, tabletów, smartfonów i konsol Xbox One - na których można uzyskać dostęp do aplikacji, gier, muzyki i filmów zakupionych za pomocą konta Microsoft z systemu Windows Sklep. Komplikacją tego ograniczenia jest fakt, że różne formy treści mają różne limity urządzeń. Oto krótki przegląd limitów urządzeń w sklepie Windows Store i sposobów zarządzania urządzeniami, aby uniknąć przekroczenia limitu.

Dlaczego istnieją ograniczenia urządzeń w Sklepie Windows?

Limity urządzeń mogą z pewnością być frustrujące dla konsumentów, ale istnieją, ponieważ twórcy i licencjodawcy treści cyfrowych chcą chronić swoje prawa i zachować kontrolę nad swoimi produktami. Najbardziej rozpowszechnioną formą ochrony treści cyfrowych jest zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM), schemat, w którym każdy kawałek treści cyfrowych jest zablokowany i przypisany do unikalnego konta indywidualnego. Oznacza to, że jeśli kupisz film chroniony DRM ze Sklepu Windows, tylko konto użyte do zakupu filmu może go odtworzyć, nawet jeśli ręcznie skopiujesz plik na komputer innego użytkownika.

DRM jest względnie skuteczny w zapobieganiu nieautoryzowanemu rozpowszechnianiu chronionych treści, nawet jeśli dzieje się to kosztem wygody użytkownika, ale wymaga narzucenia jakiejś formy ograniczenia urządzenia, aby było naprawdę skuteczne i łatwo zrozumieć, dlaczego. Bez ograniczeń urządzeń duża liczba użytkowników mogłaby udostępnić dane uwierzytelniające jednego konta, umożliwiając grupie zakup tylko jednej kopii filmu, gry lub aplikacji, a następnie udostępnienie jej dziesiątkom, setkom, a nawet tysiącom użytkowników.

Wielu użytkowników ma dziś więcej niż jedno urządzenie, więc zablokowanie zakupu na jednym urządzeniu ogólnie nie jest akceptowalnym rozwiązaniem. Obecne rozwiązanie polega zatem na umożliwieniu użytkownikowi dostępu do zakupionych treści na wielu urządzeniach, ale także na ustaleniu limitu liczby tych urządzeń, przy czym ten limit może mieć rozsądną równowagę między ochroną praw twórców treści a zapewnieniem pozytywne wrażenia użytkownika.

W przypadku Microsoftu firma dołączyła do Apple, Google, Adobe i wielu innych w ustalaniu limitów urządzeń dla treści zakupionych w Sklepie Windows. Następnie przyjrzymy się, jak te limity różnią się w zależności od typu treści.

Limity urządzeń Windows Store

Microsoft dzieli zawartość dostępną w Sklepie Windows na trzy podstawowe kategorie - (1) aplikacje i gry, (2) muzykę oraz (3) filmy i telewizję - a te podstawowe kategorie są dalej podzielone na podstawie sposobu uzyskiwania określonych treści (np., bezpośrednie kupowanie albumu zamiast strumieniowego przesyłania go za pośrednictwem subskrypcji Groove, oglądanie wideo na komputerze lub konsoli w porównaniu do oglądania na smartfonie). Ze względu na wymagania stawiane Microsoft przez różnych wydawców i grupy branżowe reprezentujące te trzy obszary treści, każdy z nich ma inny limit urządzeń.

  • Aplikacje i gry: 10 urządzeń
  • Muzyka (zakupiona): 5 urządzeń
  • Muzyka (subskrypcja Groove): 4 urządzenia
  • Muzyka (Legacy Xbox Music Pass): 6 urządzeń
  • Filmy i telewizja (zakupione / wypożyczone): 5 urządzeń

Jak widać, dla użytkownika głęboko zainwestowanego w urządzenia z systemem Windows i ekosystem treści Microsoft, śledzenie różnych limitów urządzeń może szybko stać się mylące.

Jak wyświetlić i usunąć urządzenia ze Sklepu Windows

Jeśli natrafisz na jeden z limitów wymienionych powyżej urządzeń lub jeśli nie masz już określonego urządzenia i chcesz go usunąć z konta, możesz przeglądać zarejestrowane urządzenia i zarządzać nimi, logując się na swoje konto Microsoft.

Po zalogowaniu kliknij Urządzenia na pasku nawigacyjnym, a zobaczysz opcje przeglądania urządzeń zarejestrowanych na Twoim koncie w oparciu o typy treści opisane wcześniej. Na przykład kliknięcie Aplikacje i urządzenia do gier powoduje wyświetlenie listy wszystkich urządzeń, które pobrały aplikację lub grę ze Sklepu Windows za pośrednictwem aktywnego konta Microsoft.

Urządzenia są wymienione według nazwy i typu, a także można zobaczyć datę, w której pierwsza zawartość została pobrana za pośrednictwem aktywnego konta (lista ta byłaby bardziej pomocna, gdyby Microsoft podał również datę ostatniego pobrania zawartości).

Aby usunąć urządzenie ze swojego konta, po prostu kliknij Usuń po prawej stronie jego wpisu. Otrzymasz okno potwierdzenia informujące, że po usunięciu urządzenia nie będziesz już mieć dostępu do treści uzyskanych za pomocą konta Microsoft. Aby kontynuować, zaznacz pole „Jestem gotowy…” i kliknij przycisk Usuń .

Aby dodać nowe urządzenie do konta Microsoft (lub ponownie dodać wcześniej usunięte urządzenie), wystarczy zalogować się na urządzeniu przy użyciu konta Microsoft i pobrać nową lub istniejącą zawartość ze Sklepu Windows. Urządzenie zostanie automatycznie zarejestrowane na Twoim koncie i pojawi się na górze listy urządzeń.

Chociaż użytkownicy mogą dodawać i usuwać aplikacje i gry do woli, istnieją ważne ograniczenia dotyczące urządzeń związanych z zakupami muzyki i filmów. Użytkownicy mogą usuwać urządzenia związane z muzyką, filmami i treściami telewizyjnymi tylko raz na 30 dni. To dodatkowe ograniczenie, w połączeniu z dolnym limitem urządzeń dla tego rodzaju treści, oznacza, że ​​użytkownicy, którzy chcą oglądać multimedia ze Sklepu Windows na różnych urządzeniach, będą musieli dokładnie zaplanować swoje użycie, aby uniknąć uderzenia w 30-dniowe okno w sprawie usunięcia urządzenia.

Uwaga dotycząca konsoli Xbox jako urządzenia

Jak wspomniano wcześniej, Xbox One liczy się jako urządzenie do odtwarzania muzyki, wideo i, wraz z nadchodzącymi aktualizacjami, uniwersalnych aplikacji Windows. Jednak obecnie nie działa to odwrotnie, jeśli chodzi o oprogramowanie Xbox. Innymi słowy, uniwersalne aplikacje i gry obecnie dostępne w Sklepie Windows można zainstalować na maksymalnie 10 urządzeniach, w tym na Xbox One, ale natywne gry na Xbox One działają inaczej.

W szczególności użytkownicy mogą uzyskiwać dostęp do zakupionych gier Xbox One na swojej głównej konsoli (urządzeniu oznaczonym jako konsola „Home” ich konta) i na każdej innej Xbox One, o ile konto będące właścicielem treści jest aktywnie zalogowane. To skutecznie daje natywną Xbox One gra jednocześnie limitem urządzeń na 2 konsole, ale użytkownicy mają większą elastyczność z drugą konsolą „non-Home”, ponieważ mogą grać na praktycznie dowolnej konsoli, o ile są zalogowani za pomocą właściwego konta Microsoft.

Zrozumienie i zarządzanie limitami urządzeń Windows