Pod pewnymi względami wybór telefonu z Androidem (prawdziwego smartfona, w przeciwieństwie do mojego starego Blackberry Curve) był prawdopodobnie jedną z najgorszych decyzji, jakie podjąłem od jakiegoś czasu. Och, nie ma nic złego w systemie operacyjnym, ani nie ma żadnych problemów ze sprzętem (z wyjątkiem karty pamięci, która ciągle psuje się, ale łatwo ją wymienić). Jestem naprawdę zadowolony zarówno z mojego urządzenia, jak i mojego usługodawcy.
Powód, dla którego czuję, że była to zła decyzja, można podsumować jednym słowem: gry.
Gry mobilne są w większości najbardziej uzależniającymi doświadczeniami dostępnymi dla większości ludzi. Mówiąc wprost, są to wirtualne narkotyki. Są to cyfrowe narkotyki, które pozwalają ludziom grać, grać, grać i grać. Nawet gdy piszę ten utwór, prawie kompulsywnie sprawdzam Clash of Clans. Kusi mnie, aby pobrać Angry Birds. Zastanawiam się nad wypróbowaniem Candy Crush Saga i nie mogę przestać grać w Tetris, ilekroć pójdę do toalety.
Z pewnością nie jestem w tym sam. Moja dziewczyna (która nie ma własnego smartfona) nalega na kradzież mojej, gdy tylko będzie wolna chwila; ma zainstalowaną całą bibliotekę własnych gier. Tak naprawdę nie gram ich, ani ich nie rozumiem, ale rozumiem, że gra je z tego samego powodu, co ja: lekka forma uzależnienia.
Mogę tylko zagwarantować, że więcej niż kilku z was myśli przynajmniej o jednej z twoich gier, nawet kiedy to czytasz. Hej, ostatnio sprawdziłeś telefon? Jedna z Twoich aplikacji wymaga Twojej uwagi.
Dzisiaj zacząłem się zastanawiać… co sprawia, że te gry są tak uzależniające? Jak dokładnie są w stanie zanurzyć swoje pazury tak głęboko w naszych psychikach, wciągając nas jak ryby na sznurku? I dlaczego tak wielu ludzi pozornie nie jest w stanie wyłączyć swoich telefonów, aby przestać grać?
Część tego jest powiązana z dostępnością tych gier. To dosłownie tak proste, jak sięgnięcie do kieszeni i wyciągnięcie telefonu. Zanim się zorientujesz, straciłeś już godzinę.
Innym powodem jest to, że żadna z obecnych gier mobilnych nie jest technicznie „ukończona”. Musimy wracać, ponieważ z naszego punktu widzenia tak naprawdę nigdy nie „skończyliśmy” grać. Co więcej, pamiętamy to zadanie bardziej żywo, niż gdybyśmy je wykonali. Jest to coś znanego jako efekt Zeigarnika; teorię psychologiczną, która została przyjęta jako wyjaśnienie trwałej mocy Tetris.
Oczywiście efekt Zeigarnika to tylko część równania z naprawdę uzależniającą aplikacją mobilną. Według Marka Griffithsa, dyrektora International Gaming Research Unit na Nottingham Trent University, w wielu grach mobilnych stosuje się te same podstawowe zasady, co w automatach.
„Jedną z podstawowych psychologicznych zasad gry, budulcem projektowania gier, jest idea„ warunkowania operacyjnego ”, wyjaśnił Griffiths. „Podobnie jak automat do gier, gra nagradza niektóre działania i karze inne, a my wyciągamy z tego wnioski. Jeśli jest przewidywalny, staje się nudny, więc gry używają czegoś, co nazywa się harmonogramem losowego współczynnika wzmocnienia. Dzięki temu ludzie dłużej reagują na to. Nagrody przychodzą szybko i szybko, a ich nieprzewidywalność prowadzi do większej wytrwałości w grze. ”
To nie jedyny sposób, w jaki gry „freemium” odzwierciedlają automaty. Tak jak wiele kasyn używa żetonów zamiast prawdziwych pieniędzy, tytuły free-play korzystają z koncepcji znanej jako „zawieszenie oceny”. Zasadniczo zastępują one prawdziwe pieniądze wirtualną reprezentacją pieniędzy, takich jak monety, klejnoty lub zwrotnica.
„Jeśli nie uważasz, że jest jakaś różnica”, żartował Griffiths, „spróbuj zapłacić garścią pięciu banknotów dolarowych następnym razem, gdy wydasz 70–100 $ na ubrania. Na pewno zauważysz inne uczucie.
Odkładając na bok podobieństwo, istnieje jeszcze jeden czynnik, który decyduje o losowaniu gier mobilnych.
Gry mobilne „całkowicie pochłaniają poznawczo” - kontynuował Griffiths. „Wymaga 100% twojej koncentracji. Nie oznacza to, że jesteś uzależniony, ale jest całkowicie wciągający. ”
Griffiths szybko ostrzegł, że nie jest to wcale taka zła rzecz. „Może być stosowany w medycynie. Wykazano, że pacjenci wracający do zdrowia po chemioterapii potrzebują mniej środków przeciwbólowych, jeśli ich umysły są zajęte grami, i to samo wykazano u dzieci z chorobami skóry.
Teraz, gdy ustaliliśmy, co sprawia, że gry mobilne są atrakcyjne, należy zadać ostatnie pytanie: czy są zbyt uzależniające?
Nie, nie bardzo.
Pod koniec dnia granie jest tym, co robisz. W ten sam sposób, w jaki wiele osób może odwiedzać kasyno i grać na automatach, nie będąc przez nich pochłoniętym, wielu mężczyzn i kobiet jest doskonale zdolnych do grania w gry mobilne bez utraty swoich telefonów. Gry na smartfony są z pewnością wciągające (być może niebezpieczne), ale ostatecznie nie należy się nimi przejmować (o ile możesz kontrolować siebie).
„Uzależnienie należy umieścić w kontekście” - zauważył Griffiths. „Jeśli ma to negatywny wpływ na resztę życia, jest uzależnieniem. Ale jeśli jesteś kimś, kto spędza godziny grając w grę bez żadnych negatywnych konsekwencji, może to być doświadczenie poprawiające życie. Studiowałem z graczami grającymi przez 14 godzin dziennie; kiedy jedna z ich okoliczności uległa zmianie i poznał swoją przyszłą żonę, grał mniej. Może być niezdrowy z innych powodów, ale niekoniecznie uzależnia ”.
To powiedziawszy, Griffiths doszedł do wniosku, że „ludzie powinni mieć możliwie jak najbardziej świadomy wybór. Jeśli zamierzasz kupić coś w potencjalnie uzależniającej strukturze, ostrzegłbym cię finansowo. ”
